Xoay · đổi sáng · nhìn khối

Mẫu 3D

0 Mực

Mẫu để nhìn và hiểu khối, không phải để chép. Kéo để xoay mọi góc, đổi hướng sáng, bật đường dựng.

Khối cơ bản

Bộ bài 3–7

Người

Bộ bài 9–10
Người gỗXoay được
Người thậtSắp có · AI

Đầu

Bộ bài 11–12

Ngũ quan

Bộ bài 12
MắtSắp có · AI
MũiSắp có · AI
MiệngSắp có · AI
TaiSắp có · AI

Tay & chân

Bộ bài 13

Nguồn mẫu. Khối cơ bản, đầu Loomis, đầu mảng khối, người gỗ, tay khớp và chân khối dựng bằng code, nhẹ và chạy ngoại tuyến. Ảnh dáng tham chiếu tạo bằng AI (Higgsfield). Đầu Asaro, ngũ quan, tay thật và người thật sẽ là mô hình giấy phép mở hoặc tạo bằng AI.

Mẫu 3D · Tay & chân0 Mực
Bộ bài 13

Chân khối

Kéo để xoay · 90° / 8°
Dáng mẫu · bấm ảnh, mẫu làm theo
Cách luyện

Bàn chân là một cái nêm: cao ở cổ chân, thấp dần ra ngón; ngón cái ở phía trong. Mắt cá trong cao hơn mắt cá ngoài (đường xanh). Nhón gót để thấy khối gót và vòm chân đổi hướng.

Dựng bằng code, chạy được khi không có mạng · ảnh dáng tạo bằng AI · lưu góc là lưu hướng nhìn, không chụp ảnh.
Mẫu 3D · Chân khối · Phác